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Le guide de négociations

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Tingle Le guide de négociations - Les recettes - Les compagnons - Les flacons - Les objets rubis - Les coffres bleus - La FAQ - Prairie du coin - Rivage ensablé - Cap du trésor - Clairière Lon Lon - Forêt Mojo - Marécage boueux - Marais fangeux - Plaines enneigées - Montagne de la mort - Jardin des fées - Ruines d'Horace



GénéralitésModifier

Voici une liste des sommes maximum à demander ou des prix d'achat minimum au cours du jeu. Tout ne peut pas être négocié dans le jeu, mais vous trouverez ici les principales. Le nombre rubis à jeter dans la source reste approximatif, cela va dépendre de la fréquence à laquelle vous alimentez la source.

Début du jeu (PRAIRIE DU COIN)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Source rubis Après avoir rencontré Oncle Rubis pour la 1ère fois 1 Pas de dépenses inutiles au début du jeu ;-)
Garde Pour pouvoir entrer en ville 5
Chef Pour qu'il ouvre son magasin 10
Quincailler Pour qu'il ouvre son magasin 15
Quincailler Pour lui acheter un flacon 50 Après lui avoir vendu des feux tingle
Maman Chico Récompense pour la poupée 60
Entre du Repere payer la porte qui bloque l'entre 50
Grototo Pour l'engager dans le sanctuaire du héro 20
Coffre piégé Pour l'empêcher d'exploser 50 200 Dans le sanctuaire du héros, en B2
Grototo Pour le récompenser de son aide dans le sanctuaire du héros 100
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 1 649

Premier niveau (RIVAGE ENSABLE)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Bijoutier Ouverture du magasin 27
Garde Récompense pour lui avoir vendu du Tinglouglou 960
Garde Achat d'un flacon 149
Le duc Construction du pont entre rivage ensablé et prairie du coin 99
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 2 1000

Deuxième niveau (CAP DU TRESOR)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Le Duc Construire le pont entre Cap du trésor et Rivage ensablé 199
Garde Achat d'un autre flacon 218
Beauté Ouverture du magasin 36
Beauté Jus Simple 150
Journaliste Récompense pour l'avoir réanimé avec un jus simple 800 Cap du trésor. pile poil
Entrée du repère des pirates Pour pouvoir entrer dans le repère 500
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 3 4000

environ

Troisième niveau (CLAIRIERE LON LON)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Le Duc Acheter la pelle 750 A la clairière lon Lon.
Le Duc Construire le pont entre clairière Lon Lon et Cap du trésor 299
Chef cuistot Plus grosse marmite et recette n°6 (soupe marine) 500 Lorsqu'on parle à la femme du chef la 1ère fois .
Chef cuistot Encore plus grosse marmite et recette n°14 (soupe de viande) 1500 Après avoir vendu de la soupe marine au chef.
Bijoutier Récompense pour avoir sauvé sa fille 4000 Lorsqu'il vous demande combien vous voulez de rubis pour avoir sauver sa fille
Source rubis

Pour faire grandir la tour au niveau 4

6000 Environ

Quatrième niveau (FORET MOJO)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Garde Achat d'un autre flacon 400
Tarjean Récompense pour l'avoir ramené chez lui 2000 Le trouver à l'ouest de la forêt Mojo, vers la cascade.
Journaliste Récompense pour l'avoir réanimé en lui faisant boire un jus sucré 1600 Forêt Mojo
Garde Achat d'un dernier flacon 754
Le Duc Construire le pont entre Forêt Mojo et clairière Lon Lon 699
Tarjean Pour qu'il répare le pont cassé 300
Maman Chico Pour acheter la recette n°5 (Philtre d'amour) 300
Beauté Pour acheter la recette n°7 (Jus sucré) 650
Tarjean Pour qu'il indique les directions dans le labyrinthe de la forêt Mojo 0 En donnant 800, tous les panneaux sont indiqués. Mais économiser et suivre ces indications : Haut Gauche Gauche Haut Gauche Haut Droite Droite Bas Droite Haut Droite Haut.
Arbre Mojo 1 L'argent donné peut etre redonné par un cofre vert dans le donjon
Porte donjon forêt Mojo 1500
Coffre piégé 200 Contient une vieille pièce (a revendre à Maman Chico). On trouve aussi des vielles pièces en creusant au rivage ensablé.
Arbre Mojo Récompense pour avoir sauvé la source 6000
Tarjean Récompense après le combat entre sa fille et le quincaillier 7800
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 5 18 000 Environ

Cinquième niveau (MARECAGE BOUEUX)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Reine des abeilles Récompense pour avoir fait disparaitre le brouillard 12000 Marécages boueux
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 6 27000 Environ

Sixième niveau (MARAIS FANGEUX)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Exploratrice Acheter la recette 17 (super Tinglouglou) 2000 La personne sur la droite du camp des explorateurs aux marais fangeux.
Explorateur maigrichon Acheter un flacon 1000 Sur la droite du camp des explorateurs aux marais fangeux. Il faut d'abord parler au chef explorateur.
Beauté Acheter la recette 19 (jus royal) 2000
Le douc Construire un pont vers la petite île pour allumer une lumière 1500 A l'est du marais fangeux.
Maman Chico Recoudre le capuchon du tavernard 1750 Le capuchon se trouve sur un gros champignon au sud-ouest du marais fangeux.
Le douc Construire le pont entre le marais fangieux et le marécage boueux 1222 A l'est du marais fangeux.
Tavernard caché dans un tonneau Récompense pour lui avoir rendu son capuchon 8000
Journaliste Récompense pour lui avoir donné du jus royal 5000 pile poil
Reine des abeilles Pour qu'elle emmène Tingle au sommet de la tour illuminée 500
Porte Pour entrer dans la caverne des insectes 3000
Plateau Pour abaisser les pics 93 Dans la caverne des insectes.
Grototo Récompense pour son aide dans la caverne des insectes 1500 Cela semble être le minimum accepté
Grototo Pour qu'il soit votre compagnon après la caverne des insectes 4000 Peut-être moins ?
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 7

52800

Septième niveau (PLAINE ENNEIGEES)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Le Douc Construction du pont entre les plaines enneigées et le marais fangieux 2222
Chef Acheter la recette 18 (soupe océane) 3000
Maman Chico Acheter la recette 22 (amour éternel) 1500
Serviteur Récompense pour avoir récupéré les 5 pièces du dirigeable 22000 Il y en a 3 dans les plaines enneigées, 1 dans les marais fangeux et 1 dans les marécage boueux.pile poil
Fontaine Pour faire apparaître le fée 20000 En ville.
Maman Chico Récompense 32000 Après la scène avec sa fille et la fontaine.
Chef Acheter la recette 23 (soupe des terres) 5000 Lui vendre d'abord de la soupe de viande.
Fantome de mémé Chico Pour son aide pour réanimer le garde 1000 Jeter de la soupe des terres sur sa tombe puis retourner la voir après la bataille avec le garde.
Garde Récompense après le combat dans les plaines enneigées 20000 pile poil
Serviteur Récompense pour avoir récupéré les 3 objets de l'enfant 14000 Sur le 1er continent.
Maman Chico Négocier une robe de luxe 3000
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 8 80000 Environ

Huitième niveau (MONTAGNE DE LA MORT)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Roi Pour être autoriser à monter jusqu'au volcan 7500 Montagne de la mort.
Roi Pour lui vendre des Durians 170
Roi Lorsqu'il vous demande des rubis 7500
Beauté Acheter la recette 25 (jus impérial) 5000
Journaliste Récompense pour lui avoir donné du jus impérial 10000
Villagoise Acheter la recette 28 (sirop de la mort) 16000

C'est le minimum accepté. La villagoise est dans un des maisons du village de la montagne de la mort.

Villageoise Laisser Passer pour jouer avec les Lapins 500 cela ne sert à rien d'y aller, on perd des rubis pour des carottes
Villageoise Pour monter à l'escalier pour atteindre la boule 400
Villageois Cultivateur de maïs 150 au nord-est
Porte Pour entrer dans le labyrinthe de la mort 8000
Roi Récompense après avoir terminé le labyrinthe de la mort 30000
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 9 121000 tout juste

Neuvième niveau(Jardin des fées)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Le Duko Construction du pont entre le jardin des fées et la montagne de la mort 5555
Grande fée Récompense pour avoir ravivé les 5 sources 65000
Source rubis Pour faire grandir la tour au niveau 10 182000 tout juste

Dixième niveau(RUINES HORACES)Modifier

Personnage Scénario Dépense Gain Remarques
Le Duko Construction du pont entre les ruines d'Horace et le jardin des fées 15555
Le Duc Remboursement de l'argent pris 9999 Rivage ensablé, après avoir construit tous les ponts.
Le Douc Remboursement de l'argent pris 22222 Rivage ensablé, après avoir construit tous les ponts.
Le Duko Remboursement de l'argent pris 55555 Rivage ensablé, après avoir construit tous les ponts.
Oncle Tingle Achat de la liste du staff du jeu 10000 Change l'affichage des crédits à la fin du jeu.
Grande fée Récompense pour le miroir 70000
Quincailler Récompense pour l'épée Lifos 96000

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